未だかつて無く盛りだくさんなバージョンアップまで、残り1週間を切りました。
盛りだくさんすぎて、とりあえず何から手を付ければいいのやら~、という感じですが、来週火曜にバージョンアップされてもマトモに時間取って遊べるのは週末だから、それまでにはなんとなくの情報も出てきて、何が一番楽しそうで、何が一番手軽かとかもわかるかなー?と思ってみたり。

まぁ、たぶんとりあえずはレベル上げになるのでしょうね。

レベルキャップ解除といえば恒例の限界突破クエストですが、「簡単な物になる」というインタビュー記事もあったので、内容的にはあんまり心配していません。
でも、「簡単だけど順番待ちの行列が出来る」みたいな内容だとやだなー。

で、一応私の予想としては、メリポの新カテゴリーとして「レベルキャップ上限の解放」とかがくるんじゃないかなー?と。

メリポ取得モードにしたPCにレベルシンクすると、延々翡翠前とかでLV上げが出来てしまうので、それを回避するために『メリポモードのPCにシンクすると全員メリポモードとして扱われる』という仕様が追加されるんじゃないかと想像しています。
ただその場合、『リミットブレイカーを取得していないPCの扱いはどうなるの?』という問題が出てくるので、それを回避するために『リミットブレイカーを取得していないと75キャップを外せない』ような仕様にしてくる気がっ!

まぁ、そもそもの前提条件が妄想でしかないので、単なる気のせいに終わる可能性は高いのですけどねー。
それでも一応、万が一の可能性にかけて今週末に取得する予定のメリポは消費せずに貯めておく予定~♪


●6月14日の朝
いつものように昨晩出走したC1レース賞金40,000ギルを受け取り、いつものように野菜を買い込んで、いつものようにバフラウ段丘へチョコ掘りに。
いつものように6Dほど野菜を消費したところで枯れたので、いつものようにワジャームへ移動して残りの野菜を使い切り。
本日の成果は金鉱1、軽銀鉱1、碧石6、エボニー原木3、埋れ木1、蜘蛛の網3、黒チョコボの羽根6、ペプレドの巣の欠片3、いつものゴミ多数。

ここ1週間ほどで急に競売の流れが悪くなって、色々売れ残って値下がりモードに転じ始めているので、今日掘った素材もいつさばけるのかしら。
最終履歴より安くてもいいから、さっさと在庫さばいちゃおうかしら~……とか思ったけど、それなんてデフレスパイラル。



●6月14日の夜
平日夜の白門オンラインはあんまり意味がないことに気がつき始めたので、本日はササッと宝探しから。

なにやら明らかにたどり着けない位置にマーカーがありましたが、そんなことは無関係に本日も宝探し成功。

箱の中身はスクレテール、木の植木鉢、ゴゼビの野草、チョコエリクサーの4点セットでしたー。木鉢はだいぶ久しぶりかも。
でも、ちょっと前まで1個8万とかしてたのに4万切っててちょっと泣ける。


宝が探しのあとは、迷子のチョコボを送り届けてランペール戦記げっと。
そしてC1レース登録した所で、いつものようにおやすみなさい。
同時出走PC、最低でも5人とかいるかんじで超激戦ですが、まぁなるようになるでしょう。

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『ジラートの幻影』の『トゥー・リア』、『プロマシアの呪縛』の『ルモリア』的なものぽかったので、アルタナミッションをだいぶ進行しないと入れないのかと思ったら、『ケットシー、馳せる』でokとかだいぶ簡単でした。

ライトユーザーでもLV75さえあればとりあえず参加できて、少しずつでもアイテムや装備集めが楽しめる『アビセア』と、固定LSなんかで参加する定時集合の本気で攻略コンテンツ『ウォークオブエコーズ』で棲み分けを考えているかのような表現が、アチコチのインタビューとかで見受けられたのですが、両方ともわりとぬるめな?
棲み分けとかどうなるんじゃろ。


●ウォークオブエコーズにおけるバトルコンテンツについて
プレイヤーは、とあるモーグリの調査団のひとりとしてウォークオブエコーズへ足を踏み入れ、そこでバトルフィールドに通じる多数の入口を目にすることになります。最初に突入できる入口の数は限られていますが、プレイヤー同士が協力してクリアしていくことで、より強大なモンスターが待ち受ける、新たなバトルフィールドに挑戦できるようになります。


またモーグリかっ!
メイジャンとかMMMとかもそうだけど、もうちょっと世界観大事にして欲しい気が最近しますよ?
アトルガンまでのコンテンツは、無理にでも世界観に合わせてた気がするけど、アルタナ以降ちょっとアレですね。
まぁ、いまさら?



●バトルフィールドについて
今回のバトルフィールドには占有の概念がなく、すでに他のPCが入室していても参加可能人数の範囲内であれば誰でも入室し、戦闘に加わることもできます。攻略が進行中のバトルフィールドに途中から加わることもできるので、一人からでも気軽に参加することが可能です。

特定のPCにモンスターが占有されることもないため、ビシージやカンパニエバトルのようにバトルフィールド内にいるPC全員で協力し、モンスターとの戦いに挑むことができます。


イメージ的には、アライドタグもらう代わりに専用エリアに突入するカンパニエみたいなものですかねー。
もしくは専有のないエインヘリヤル?
「カンパニエが発生しました」のメッセージの代わりに「○○エリアの入口が開きました」みたいな感じでメッセージが流れて、いくつかのエリアで平行して攻略が進行していく感じかなぁ?

固定LSでは高難易度エリアの攻略中心に、ソロや身内では低難易度エリアをのんびりと、みたいに落ち着くのかな?
でも専有無しだと、気軽に参加する分には問題ないけど本気で取り組もうと思うと結構厳しそうですねー。どうなるんだろ。

カンパニエみたいに個々バラバラの参加だと、戦略性とかが限りなく低くなってあんまり面白くならない気がするのも難ですね。
ビシージ並みに「誰でも簡単に評価キャップに達する事ができるけど、クリア(殲滅)するためには参加者同士の協力が不可欠」な感じなら、そこからの戦略みたいなものも生まれてくるのかもしれませんが、その場合はせっかくのお手軽さがなくなって本末転倒な?


……意表を突いて、各エリアの参加人数上限18人だけど、ユーザが任意で好きなだけエリア(インスタンス)をコメント付きで立てられて、人数上限に達していなければ途中参加もokな、人数多めで鍵かけられないだけのPSO方式……は、無いか。さすがに。



●報酬について
バトルフィールドでは、報酬を手にする様々なチャンスがあります。
・モンスターを倒すと手に入るアイテムには、バトルフィールドに参加したPC全員でロットすることができます。
・制限時間内にすべてのモンスターを倒すことができればクリアとなり、報酬として宝箱が出現します。このとき、戦闘で一定以上の評価を得たPCはロット権を獲得できます。
・クリアした際、特に高い評価を得たPCにはそれぞれ追加の報酬が与えられます。


経験値はもらえないけど貢献度によって特別の報酬もらえると言うことは、カンパニエのように『遙か彼方で敵をキープして自分(達)だけで稼ぐ』みたいな行為も横行しそうな不安があるのですが、制限時間あるからそこまで問題にならない感じ?
それか、個々のエリアごとの広さがエインくらいなら「遙か遠方」自体が存在しないから問題なくなるかな。


高評価PCに与えられる追加報酬以外は全部フリーロットになるから、専門の固定LSは成立しづらそうですねー。
高難易度エリアに野良シャウトで人集めてPTやアラ組んで、個人報酬狙いで突入する形が一般的になるのかしら?

なんにしてもエンドコンテンツとしては未だかつて無い形式だから、どんな展開を見せるのか想像するのも難しいですね。


……過疎って誰も行かなくなる可能性も?・w・



報酬の中にはレベル76以降の装備品を合成するためのアイテムなど、新たなアイテムも多数用意されています。どうぞご期待ください!


直接装備がドロップしたり、リンバスやサルベージみたいにパーツがドロップしたりするんじゃなくて、錬成用の素材とかがメインの報酬になっちゃう予感?
「新たなアイテム」てことはカンパニエのユニオンみたいに普通の素材とか魔法とか貨幣とかゴミとか大量で、時々新素材とかになるのかな?
わりと興味は尽きません。


まぁ、結局当日まで妄想して楽しむしかないのですねー。

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15 6 月
Filed Under (FF11, 雑談) by Seall

わーるどかっぷとやらが開催されているらしく、微妙にヴァナが閑散としている今日この頃。というかむしろ今日。Just now日本戦
微妙に状況報告シャウトが白門の空に響き渡っているので、TVみなくてもなんとなく経過がわかってべんりべんり。
FF11サービス開始初期に、サッカーだか野球だか忘れましたがなんか日本が勝ったので、お祝いと称して当時わりとまだ珍しかった銀の髪飾りをマウラでシャウト値引き販売したのをふと思い出したり。
たしか結構よく売れた。

あれから8年、月日が経つのが早いんだか遅いんだかよくわかりませんが、例えて言うなら当時傘寿だったおばあさんが、米寿を迎えるほどの年月……ってなにこのわかりにくいボケ。
うん、ログインしてるけど何もしてないから書くネタが無いのですよー。と。

とりあえず、白門こんな感じ。

勝ったポイですね。おめでとう!


そんなシャウトを横目にしつつ、裁縫スキル上げで4回ほど座ると久しぶりに0.1UPしました。

これで多分96.7くらいかなぁ。
100は難しいかもしれないけれど、99くらいまではそろそろ上げていきたいので地道に頑張ろう。
ターコイズが80個くらいあるから、97→98はわりとすぐじゃないかと思うのデスヨネー。メイジャンの影響?か、蜘蛛の網が大量に出回ってるし。



昨日は眠気に耐えかねて、タンジャナ貰うだけ貰って宝探ししなかったので、実況中継シャウト落ち着いた辺りでテレポルテ。
スタート地点が坂の途中で微妙に掘り辛かったけど、なんとか4掘り目で「ク、クェーッ!!」が来て掘り当て成功。


ギサールの野菜、チョコエリクサー、プラチナナゲット、蘇生霊銀と無駄が無くてわりと良い感じです。

さらに本日分のタンジャナ貰って再度ルテ。
短時間に2回連続でタンジャナの野草を使うと、ほぼ同じ位置にマーカーが付くのはどういう仕様じゃろ?実際に箱の埋まってる位置は違うんだけど。


とか思いつつまた4掘り目で掘り当てて、今度はブルーピース、人工淡水セット、マホガニーベッド、プラチナナゲットがカバンに転がり込んできました。
うん、まぁまぁ。


諸々処分するためにコロスケでバスへ、ついでに栽培確認すると、ちょうど収穫時期を迎えていたのでササッと収穫。
本日の収穫は野草栽培10鉢で、炎のクリスタル8、ギサールの野菜54、シャルーグの野菜19、アズーフの野菜18、トコペッコの野草62という結果。
こっちもまぁまぁ?かな


あとはC1出走登録しておやすみなさい。です。
同時出走PC数は、最低4~

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日記2日目です。
すでに飽きつつある不思議。

●5月30日の朝
例によってサーキット出走のために早起き。
余りにも眠いので、出走手続きだけしたら二度寝しようかと思ったけど、出走させてついでに競売チェックして、ついでにアイテム整理して~……としていたら、目がさえてきたのでそのまま活動開始。

とは言え、朝からメリポはしんどいなー、と色々サーチしていると、無影大王発生のためのタグ無しカンパニエ参加者募集していたのでお昼ご飯まで参加してみることに。
見た感じ、白が余ってて赤がすこし少なく見えたので赤魔に着替えてゴー。

……到着した瞬間に獣人撤退するとかどういうこと~
次のタグ付き獣人わくまで無言の雑談タイムですよ。具体的に言うと放置。
暇つぶしに誰かが釣ったタグ無し通常インプのガ系に全員巻き込まれて、HP黄色くなっても数人しか動かないくらい放置。
結局11時頃から参加して、次の敵が湧いたのは13時近いとか!
空腹に耐えつつ、1時間ほどタグ無しカンパお手伝いしたけど限界なのでごめんなさい。して離脱です。
こんなのを1日中やるのかー、すごいなー。

でも、殴ってる間は結構楽しかったかも。



●5月30日の昼
お昼から帰ってきて、白門にて赤魔でメリポ参加希望出し放置。
微妙に時間が遅いので誘われるのは無理かなー?とか思っていると、わりとあっさりお誘いがー。
でも詩人で参加ですか、そうですか。私が釣りをすると、時給が平均30%ダウンするけど問題ないですか。


「上段埋まってたら中段か下段で鳥やります」とか言うのでバフラウをサーチしてみると上段使ってるサチコ発見したので、「鳥かー、レクイエムやスレノディで釣ると反射が鬱陶しいから、エレジーリキャ足りなかったら遠隔で釣らないとダメなのかな?」と思い、前からどうしようか悩んでいた戦績交換品のラミアベーンをゲットしてみる。
……なぜかマムーク前ですって(エー

手前シンク1PT、翡翠前1PTの状態で、マム前で狩り始めたら、あとから来たPTも近くで狩り始めたので枯れ枯れクポーな。
シンクPTが帰って行って3PTになりましたが、すごい勢いで敵が枯れてワイバーンすらいなくなる始末です。まさに風エレの天下(ちょっとちがう

最後1時間くらいは翡翠前と私のPTの2PTだけになったので、広場独占で獲物には不自由しなくなりましたが、なにしろ私の下手な釣りに加えて、サイレスほぼ全レジの赤さん、絡まれたらその場で寝かして倒す順番を謎にするコルセアさん、一斉にちがう敵を殴り出す前衛の方々と、獲物が枯れていたから見えなかった様々な問題が露わに!
がんばって順番に並べて寝かせているのに、わざわざ回り込んであとから寝かせた奥のを殴りに行くのはなんなのかしらー

まー、私が釣りをするとなぜかいつも似たような感じなんですが。
他の詩人さんと組んでいるとそんな事にはならないので、多分私の釣りの何かがおかしいんでしょうねー

というわけで、3時間ちょっとでアライドリング使って49000点ほど稼いで解散に。
専心抜きの時給は13000くらいかしら。
稼いだメリポは赤のカテゴリ1につぎ込んで、土魔法命中5段階まで完了です。


●5月30日の夜
夕食後、LS活動のアルタナミッション進行。
本日は1名おやすみなので、残る4名で過去サンドリア連続クエストの5回目と6回目を~って、いるはずだった戦士の人も現れません。
しかたないのでとりあえず進行させて、3人でBFにお試し突入。

全滅しました・w・

そもそもBF突入するつもりは最初無かったのでジョブ適当だった上に、唯一の前衛のシーフの人が紙兵切れで死んじゃうと無理無理な。
まぁ、4人で焦らずじっくり進めれば問題なくクリアできそうな感じだったので、次やる時はクリアできるでしょう。
とりあえず、オーク萌えという新境地を開拓できそうな予感を得たので結果オーライ。意味不明。


そんなこんなのうちに、日付変わって無事OPS無影大王討伐が発生しましたが、そんなことは無関係に生産OPSで黒の経験値稼ぎです。
アライドリングさえ取れれば何の問題もないのですよ!
まぁ、日曜の午前に1回か2回くらいはもしかしたら行くかも。行かないかも。寝てるかも。みたいな。


白門に移動し、シャウトにのっかってペリキア架橋1回クリアしたあとコロスケでバスへ。
タンジャナの野草を手に入れてテレポルテ、野草使ってチョコボ呼び出し、そのままコロロカへ移動してエスケプ。

……アレ?

早起きしたおかげで脳がすっかり寝ていますな。
というわけで、この上夜更かしすると二度と脳が目覚めなくなる予感なので早めにログアウトしておやすみなさい。
ばたんきゅー=■●_

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30 5 月

ふと思い立ったので今日から日記です。
「面白くしよう」とか「オチを付けよう」とか考えるのはやめです。
どうせ面白くもならなければオチも付かないという事実に、一年近くかかってようやく気がついたのです。
こうやって人間は成長していくのですねー。

というわけで、とりあえず昨日の日記。

●5月29日の朝
朝っぱらからチョコボサーキットに出走登録。
土曜だというのにそのためだけに朝7:30に起床するとか、そのやる気を他のことに向ければもっと色々成し得ている気がするのですよ?NM張るとか(ソコカ

出走手続き終了後に朝食を済ませて、料理書取り→OPS→迷子のチョコボの恒例行事。
朝のうちに細かい事を終わらせておくことで、昼からの時間を心おきなく有意義に使えるのですよ。メリポとか(エー

……と、言いつつ、本日は珍しく用事があるのでログアウトしてリアル外出。
帰ってくると不思議なことに夜でした。

●5月29日の夜
もうちょっと早めに帰って来れたら、久しぶりにチョコボ掘りをしようかと思ったけれど、20:30とかいうアレな時間だったので、そのまま定例リンバスへー。
本日はアポリオンNEですって。

火曜と土曜に活動しているLSですが、基本的に火曜の方が参加者多いのでボス戦は火曜のみ、土曜は素材メインとなっていて、私は土曜しか参加できないのでボス戦には縁がないのですよー。
……だったのですが、先週くらいから急に土曜の参加者が増えてきたので、もしかしたらそのうち土曜でもボス戦するかも!みたいな話が。
まー、期待せずに待っていよう。
アルテマは何回かやったことあるからオメガがいいなー。

肝心のNE攻略は、特に何のひねりもなく無事終了。
赤素材希望していたけど、詩人素材がフリーで出たのでゲットです。
こうやってカバンが圧迫されてゆくのですねー。


終わってから黙々とカバンの整理をしていると、なんとか25枠ほど空きを確保できたので野菜14D買い込んで久しぶりのチョコ掘りへー♪
日付が変わる30分前だったので、「もしかして空いてるかも」とワジャーム樹林へ。
青服導入で混み混みになり、サーバ統合でどうにもならなくなったので全く来て無かったけど、さすがにこの時間だと掘れるワァ
ということで、枯れずに14D掘りきってアダマン2黒鉄1白金3エボニー3その他諸々ゲットです。うむ。

日付変わってからはシャウトに乗ってナイズル20層(白武器のみ)→LSのひととラミア13号で本日のFF生活終了~。
ナイズルは、最近こまめに行ってるけどゴリ足出ないよゴリ足。
ロット負け以前に出ないのでどうにもならないですよ、と。
あとは足だけ何とかなれば、詩人装備あつめが一区切り付くのですけどー。

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